| UAT | User Acceptance Testing | Pruebas para asegurar que el usuario no rompa el sistema en 5 minutos. | Pruebas y control | Si está contento, no perdiste el tiempo. | |
| UDP | User Datagram Protocol | Un protocolo para transmisión rápida de datos sin confirmación. | Red e infraestructura | Rápido, pero poco fiable. | |
| UEFI | Unified Extensible Firmware Interface | Un reemplazo moderno para BIOS. | General | Arranca el sistema más rápido y admite unidades grandes. | |
| UI | User Interface | Interfaz de usuario — todo lo que el usuario ve en la pantalla: botones, menús, campos de entrada, imágenes. | Diseño | UI es como la ropa para tu aplicación. Si la interfaz está torcida, el usuario meterá el dedo como una abuela con su primer teléfono inteligente. Si la interfaz es bonita — pulsará botones y será feliz, aunque todo dentro esté roto. Porque lo bonito siempre se perdona. | |
| UML | Unified Modeling Language | Lenguaje de modelado visual para diseñar sistemas de software. Es un conjunto de diagramas que muestran cómo las partes de un programa están conectadas. | Arquitectura | UML es como los planos de una casa, pero para programadores. Sin él, los desarrolladores construyen el sistema como un castillo de naipes: parece que funciona, pero un mal movimiento y todo se derrumba. Con UML primero dibujas un diagrama bonito, se lo muestras a todos, dices 'así es como funcionará', luego escribes código, y funciona de manera completamente diferente a como se dibujó. ¡Pero el diagrama es bonito! | |
| UPS | Uninterruptible Power Supply | Una fuente de alimentación ininterrumpida. | General | Para que tu computadora no se apague en el peor momento. | |
| USB | Universal Serial Bus | Un bus universal para conectar periféricos. | General | Teclados, ratones, memorias USB — todo a través de USB. | |
| UUID | Universally Unique Identifier | Un identificador único de 128 bits. | Desarrollo | La probabilidad de que dos UUID coincidan es como ganar la lotería dos veces seguidas. | |
| UX | User Experience | Experiencia de usuario — lo que siente el usuario al usar una aplicación o sitio web. | Diseño | UX es como una primera cita: si todo es claro, agradable y no hay que explicar nada — eso es buen UX. Si estás correteando por el sitio como en un laberinto, buscando el botón 'comprar' durante 10 minutos y al final cierras la pestaña con un insulto — eso es mal UX. Buen UX es cuando el usuario ni siquiera notó que interactuó con la interfaz, solo hizo su trámite y se fue feliz. | |