| UAT | User Acceptance Testing | 確保用戶不會在 5 分鐘內搞垮系統的測試。 | 測試與控制 | 若他滿意,你便沒白費力氣。 | |
| UDP | User Datagram Protocol | 用於快速資料傳輸但無需確認的協定。 | 網路與基礎設施 | 快速,但不可靠。 | |
| UEFI | Unified Extensible Firmware Interface | BIOS 的現代替代品。 | 一般 | 更快啟動系統並支援大型磁碟。 | |
| UI | User Interface | 使用者介面 — 使用者在螢幕上看到的一切:按鈕、選單、輸入欄位、圖片。 | 設計 | UI 就像你應用程式的衣服。如果介面是歪的,使用者會像奶奶用第一支智慧型手機一樣用手指戳。如果介面漂亮 — 他們會點擊按鈕並感到高興,即使裡面全都壞了。因為漂亮的東西總是被原諒。 | |
| UML | Unified Modeling Language | 用於設計軟體系統的視覺化建模語言。它是一組圖表,顯示程式的各個部分如何連接。 | 架構 | UML 就像房子的藍圖,只不過是給程式設計師用的。沒有它,開發人員像搭紙牌屋一樣建系統:看起來能運作,但一個不小心就全垮了。有了 UML,你先畫一個漂亮的圖表,給所有人看,說「這就是它將如何運作」,然後寫程式碼,結果它運作起來和畫的完全不一樣。但圖表很美! | |
| UPS | Uninterruptible Power Supply | 不斷電供應系統。 | 一般 | 避免電腦在最關鍵時刻關機。 | |
| USB | Universal Serial Bus | 用於連接周邊裝置的通用匯流排。 | 一般 | 鍵盤、滑鼠、隨身碟——皆透過 USB。 | |
| UUID | Universally Unique Identifier | 一個 128 位元的唯一識別碼。 | 開發 | 兩個 UUID 相同的機率,就像連續兩次中樂透。 | |
| UX | User Experience | 使用者體驗 — 使用者在使用應用程式或網站時的感受。 | 設計 | UX 就像第一次約會:如果一切清楚、愉快,不需要解釋任何東西 — 那是好的 UX。如果你像在迷宮中一樣在網站上跑來跑去,尋找「購買」按鈕找了 10 分鐘,最後帶著髒話關閉分頁 — 那是壞的 UX。好的 UX 是使用者甚至沒注意到他們與介面互動了,只是做完事情開心離開。 | |