| UAT | User Acceptance Testing | Tests, um sicherzustellen, dass der Benutzer das System nicht innerhalb von 5 Minuten zum Absturz bringt. | Test & Qualität | Wenn er zufrieden ist, hast du deine Zeit nicht verschwendet. | |
| UDP | User Datagram Protocol | Ein Protokoll für die schnelle Datenübertragung ohne Bestätigung. | Netzwerk & Infrastruktur | Schnell, aber unzuverlässig. | |
| UEFI | Unified Extensible Firmware Interface | Ein moderner Ersatz für BIOS. | Allgemein | Startet das System schneller und unterstützt große Festplatten. | |
| UI | User Interface | Benutzeroberfläche — alles, was der Benutzer auf dem Bildschirm sieht: Schaltflächen, Menüs, Eingabefelder, Bilder. | Design | UI ist wie die Kleidung für deine App. Wenn die Oberfläche krumm ist, wird der Benutzer mit dem Finger draufdrücken wie eine Oma mit ihrem ersten Smartphone. Wenn die Oberfläche schön ist — wird er auf die Tasten klicken und glücklich sein, selbst wenn alles innen kaputt ist. Denn Schönes wird immer verziehen. | |
| UML | Unified Modeling Language | Eine visuelle Modellierungssprache für den Entwurf von Softwaresystemen. Es ist eine Sammlung von Diagrammen, die zeigen, wie Teile eines Programms verbunden sind. | Architektur | UML ist wie die Baupläne eines Hauses, aber für Programmierer. Ohne sie bauen Entwickler das System wie ein Kartenhaus: es scheint zu funktionieren, aber eine falsche Bewegung und alles stürzt ein. Mit UML zeichnest du zuerst ein schönes Diagramm, zeigst es allen, sagst 'so wird es funktionieren', dann schreibst du Code, und es funktioniert ganz anders als gezeichnet. Aber das Diagramm ist schön! | |
| UPS | Uninterruptible Power Supply | Eine unterbrechungsfreie Stromversorgung. | Allgemein | Damit dein Computer nicht im ungünstigsten Moment ausgeht. | |
| USB | Universal Serial Bus | Ein universeller Bus zum Anschließen von Peripheriegeräten. | Allgemein | Tastaturen, Mäuse, USB-Sticks — alles über USB. | |
| UUID | Universally Unique Identifier | Ein eindeutiger 128-Bit-Identifikator. | Entwicklung | Die Wahrscheinlichkeit, dass zwei UUIDs übereinstimmen, ist wie zweimal hintereinander im Lotto zu gewinnen. | |
| UX | User Experience | Benutzererfahrung — was der Benutzer bei der Nutzung einer App oder Website fühlt. | Design | UX ist wie ein erstes Date: wenn alles klar, angenehm ist und nichts erklärt werden muss — das ist gutes UX. Wenn du auf der Site herumläufst wie in einem Labyrinth, 10 Minuten lang den 'Kaufen'-Button suchst und schließlich den Tab mit einem Fluch schließt — das ist schlechtes UX. Gutes UX ist, wenn der Benutzer gar nicht bemerkt hat, dass er mit der Oberfläche interagiert hat, er hat einfach sein Geschäft erledigt und ist zufrieden gegangen. | |